主C角色是队伍的核心输出,承担主要的伤害制造任务。主C角色通常需要具备高持续输出能力、良好的生存能力以及适配团队战术的技能机制。根据元素属性和角色特性,主C的选择范围较广,包括火、冰、雷、岩、风、水等属性的角色。火系主C如迪卢克、可莉、胡桃,以其高爆发和持续输出著称;冰系主C如甘雨、神里绫华,擅长通过冻结或融化反应提升伤害;雷系主C如刻晴、雷泽,依赖超导或超载反应;岩系主C如凝光、荒泷一斗,凭借护盾和岩伤加成稳定输出;风系主C如魈,以高机动性和范围伤害见长;水系主C如达达利亚、神里绫人,通过蒸发或感电反应增强输出。
主C角色的强度不仅取决于基础数值,还与命座、武器、圣遗物搭配密切相关。五星角色如迪卢克、神里绫华、那维莱特等,通常具备更高的上限,但四星角色如雷泽、凝光、烟绯在低命座时也能胜任主C职责。选择主C时需考虑角色的输出模式是否契合个人操作习惯,例如甘雨依赖蓄力射击,而魈依赖元素爆发期间的坠落攻击。主C的能量回复效率至关重要,高频释放元素爆发能显著提升队伍的整体输出循环。
火系主C常搭配行秋、夜兰触发蒸发反应,或与香菱组成双火共鸣;冰系主C需配合水系角色打冻结,或与火系角色打融化;雷系主C可通过菲谢尔、北斗触发超导或感电;岩系主C依赖钟离或阿贝多提供护盾与增伤;风系主C通常搭配琴、砂糖提供充能或减抗。副C和辅助角色的选择需围绕主C的输出节奏展开,例如班尼特的攻击力加成、万叶的元素增伤均能显著提升主C的伤害上限。
资源分配上,主C应优先获得等级、天赋、武器的培养投入。圣遗物主属性建议选择攻击力、元素伤害加成、暴击率/暴击伤害,副词条优先考虑双暴和元素充能效率。平民玩家可侧重培养泛用性强的四星主C,如雷泽或凝光,其培养成本较低且能适应多数战斗环境。后期若获得五星主C,可根据现有配队调整资源倾斜方向,避免重复培养同属性主C导致资源浪费。
主C的选择需综合角色强度、操作手感、配队灵活性和资源规划。不同元素的主C各有优势,合理搭配副C与辅助能最大化队伍输出效率。游戏进程推进,玩家可根据实战体验和角色获取情况逐步优化主C配置,以适应更高难度的挑战。